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前言
先来看一下ShapeableImageView是什么?
由上图可以看到ShapeableImageView也没有什么神秘的,不过是ImageView的一个子类而已,但是从效果图来看,在不写shape、不引入三方库的情况下,还是挺容易实现预期效果的,而且扩展性良好。
使用
引入material包
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'
常规
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
和ImageView正常使用没有区别。
圆角
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 圆角--> |
没有直接设置圆角的属性,需要用到app:shapeAppearance,后面会说。
cornerFamily 角的处理方式,rounded圆角,cut裁剪。
cornerSize 圆角大小。
圆
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 圆 --> |
圆角的大小可以用百分比,也可以自己计算,比如宽高100dp,圆角50dp。
描边
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
app:strokeColor 描边颜色。
app:strokeWidth 描边宽度。
注意这里padding的数值是描边宽度的一半,后面会说。
切角
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 切角 --> |
cornerFamily:cut 处理模式变为裁剪。
菱形
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 菱形 --> |
同样,裁剪模式下圆角大小也可以计算。
叶子
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 叶子 --> |
cornerSizeTopLeft 左上圆角。
cornerSizeBottomRight 右下圆角。
以此类推,左上、左下、右上、右下等。
半圆
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 半圆 --> |
六边形
1 | <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView |
1 | <!--ShapeableImageView 六边形 --> |
属性
关于xml属性,我也做了一个整理,属性不多,只有4个。
扩展
前面为了整体的排版,埋了几个伏笔,下面来一一解答。
会涉及到源码,但是经过去繁从简,看起来也非常轻松的。
shapeAppearance
Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView.
ShapeableImageView的形状外观覆盖样式参考。
前面可以看到我们设置圆角其实是用的style,那为什么不直接用attrs呢,不是更加直观方便吗,带着疑问来看看源码是怎么处理的。
直接看ShapeableImageView的次构造方法:
1 | public class ShapeableImageView extends AppCompatImageView implements Shapeable { |
常规操作,获取自定义属性。
关键的两行代码:
1 | shapeAppearanceModel = ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build(); |
也就是说我们给shapeAppearance设置的style,并不是ShapeableImageView自己来处理的,而是由ShapeAppearanceModel来构建的,然后又交给MaterialShapeDrawable来绘制的。
ShapeAppearanceModel
这个类就厉害了,有点像Flutter中的Decoration,可以构建出花里胡哨的效果。
来看ShapeAppearanceModel部分源码:
1 | public class ShapeAppearanceModel { |
可以看到有各种边和角的属性,这里注意两个点:
MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment() 创建默认角的处理方式。
MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment() 创建默认边的处理方式。
也就意味着,边和角除了默认,是可以自定义的,这就有极大的想象空间了,
比如这样:
1 | // 代码设置 角和边 |
再比如这样:
1 | // 代码设置 聊天框效果 |
MaterialShapeDrawable
源码(有删减):
1 | public class MaterialShapeDrawable extends Drawable implements TintAwareDrawable, Shapeable { |
没什么特别的,你只需要知道除了可以设置描边之外,还可以设置背景、阴影等其他属性。
说明
ShapeAppearanceModel只能是实现Shapeable接口的View才可以设置,比如Chip、MaterialButtom等。
而MaterialShapeDrawable其实就是Drawable,是所有View都可以设置的。
描边问题
这里借github一张图:
又是自定义view的常规操作,有一半画笔是在边界外面的,所以需要设置padding为strokeWidth的一半。
默认圆角问题
有细心的同学会发现啊,第一个常规的ShapeableImageView还是有一点圆角的,没错,属于默认的,跟踪一下源码来看一下:
1 | <style name="Widget.MaterialComponents.ShapeableImageView" parent="android:Widget"> |
第一个是颜色,很明显不是我们要找的,继续看shapeAppearanceMediumComponent
<attr format="reference" name="shapeAppearanceMediumComponent"/>
只是一个简单的属性,继续查找关联引用。
1 | <item name="shapeAppearanceMediumComponent"> |
又引用了一个style,继续看ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent这个style。
1 | <style name="ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent"> |
哦豁,看到了熟悉的属性cornerSize,藏的还挺深,继续看看数值是多少。
<dimen name="mtrl_shape_corner_size_medium_component">4dp</dimen>
默认4dp。
那如果不想要这个圆角怎么办呢,可以学习源码仿写一个,不过上面也看到了,有点绕,不如直接写个style搞定:
1 | <!--ShapeableImageView 去圆角--> |
然后引用
app:shapeAppearance="@style/Corner0Style"
效果:
ok,到这里就差不多了,虽然还有很多相关知识点没有提及,但是也不少了,不如自己去尝试一番,慢慢消化。